[LESSON_2]:
ИИ как инструмент
Да, мы не запрещаем использование нейросетей и даже не обвиним вас в вайбкодинге.
Главные плюсы
В этом противостоянии, как, в принципе, обычно, правда посередине. Правда состоит в том, что сейчас смотреть тысячи гайдов по созданию механик неоправданно долго.

Давайте расскажу о них.
  • Ускорение рутины
    Вам нужно создать десятки методов и дать им функции. Вручную это сотни строк однотипного кода. Конечно можно.. А зачем?
  • Любая механика
    Нейросеть быстро укажет вам, что нужно для реализации той или иной механики.
    Вам ненужно ничего выдумывать.
  • Терминология и поиск команд
    "Я хочу чтобы оно летало вот красиво". Врятли вы что-то найдете. А нейросеть напишет конкретную команду.
К сожалению, ненавистники ИИ тоже в чем-то правы...

Ловушка «вайбкодинга»: Если слепо копипастить куски кода, не вникая в их суть, твой проект превратится в карточный домик. При первом же серьезном баге всё развалится, и ты не будешь знать, как это чинить.

Уверенные галлюцинации: ИИ иногда виртуозно врет. Нейронка может выдать несуществующую функцию или метод движка с таким уверенным видом, что ты потратишь вечер, пытаясь заставить это работать.

Отсутствие контекста: Нейросеть видит только тот кусок задачи, который ты ей скормил. Она не понимает глобальную архитектуру твоей игры и может предложить костыль, который сломает логику в совершенно другом месте.
[PART_2]: ГЛАВНЫЕ МИНУСЫ