Разработчики с большим опытом собрали весь путь создания инди-игры в единую систему. Выбор движка, сборка механик, баги и маркетинг. Только то, что доводит до релиза. Никаких курсов на 10 месяцев — вы получите всё, что нужно, сейчас. Останется лишь изучить материал.
Гайд [INDIE_BASE] проходит финальную вычитку и верстку ( наша команда актуализирует данные ). Оставьте свой Email, чтобы зафиксировать за собой самую низкую цену — 990 ₽ (скидка 50% от релизной). Я пришлю ссылку на доступ в ту же секунду, когда он будет готов.
При покупке: Сразу после оплаты на ваш email придет автоматическое письмо со ссылкой, логином и паролем для мгновенного входа в Личный кабинет с материалами.
Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с [Политикой конфиденциальности]. Письмо придет только один раз — в день старта продаж.
Ваш заказ
Давай обсудим твою игру
Выберем движок, просто пройди этот небольшой тест
За нашими плечами — куча созданных инди-игр и все этапы разработки. Мы готовы провести вас за руку через каждый из них!
Тест: Unity или Unreal Engine?
1. Какая в игре будет графика?
2. Как вы планируете программировать?
3. На каких платформах выйдет игра?
4. Какой масштаб и жанр вашего проекта?
5. Что для вас важнее в рабочих инструментах?
System.Run()
> ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ...
> [ПК]: ПРОБЕЛ - Прыжок | КЛИК - Огонь
> [МОБ]: Тап слева - Прыжок | Справа - Огонь
Связь потеряна
Загружено данных: 0
DATA: 0
Давайте оценим ваш уровень в маркетинге
Мы хотим дать вам максимум пользы от курса, чтобы вам не пришлось отдельно платить за дорогое обучение
Мы — полноценная обновляемая база знаний для инди-разработчиков. В нашем DLC есть даже обучение собственных нейросетей!
Тест: Готова ли ваша стратегия продвижения игры?
1. С какого момента вы начнете раскручивать игру?
2. Вы покажете миру свою идею до релиза?
3. Откуда будет идти трафик и вишлисты?
4. Когда игроки смогут впервые поиграть в вашу игру?
CRYPTO.CATCH()
> ЦЕЛЬ: Ловите кредиты ($).
> УГРОЗА: Избегайте вирусов.
> УПРАВЛЕНИЕ: Мышь / Свайп / A и D
Система взломана
Собрано кредитов: 0
$$$: 0
SYS: 3
[FILE_SYSTEM]:
[FILE_SYSTEM]:
7 модулей охватят разработку от А до Я.
7 модулей охватят разработку от А до Я.
TITLE
Правила работы. Профессиональный подход к проекту. О реалиях маркетинга.
ВВЕДЕНИЕ И ПРАВИЛА ИГРЫ
1
Модуль
Название
Описание
description
Проработка идеи. Создание плана геймплея и работа с его тонкостями. Как подготовиться и ничего не упустить. Какие ресурсы понадобятся для полного проектирования и где их взять/создать.
ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПРОЕКТА
2
Модуль
Описание
Название
Unity vs Unreal Engine. Вход в архитектуру движков. Сетевая игра: изучение измененной архитектуры. Технические условности ведения проекта, которые сэкономят времея и спасут от непредвиденных ошибок.
ВЫБОР И ИЗУЧЕНИЕ ДВИЖКА
3
Модуль
Описание
Название
Как писать механики, если нет знаний. Как писать код, который легко интегрируется и не ломает игру. Работа с Game Feel. Дебаггинг.
МЕХАНИКИ И ДЕБАГГИНГ
4
Модуль
Описание
Название
Площадки для раскрутки и реальный опыт в использовании их. Инструменты дающие 100% трафик во время разработки.
МАРКЕТИНГ
5
Модуль
Описание
Название
Запуск в Steam и его специфика. Как выложить игру, какие ожидать сроки, проверки и требования.
РЕЛИЗ
6
Модуль
Описание
Название
Дополнительные материалы. Разные аспекты и возможности.
Никаких ежемесячных платежей. Все в полноценном гайде.
После прохождения курса вы: - Быстро создадите свою игру мечты. Ваш геймплей будет приятным, а архитектура — профессиональной. - Получите первую аудиторию и поймете маркетинг. - Релизните игру в Steam.
Курс занимает около 10 часов внимательного изучения и полноценен для самостоятельной разработки.
Оплата проходит через безопасный сервис ЮКасса. После успешной оплаты вы будете автоматически перенаправлены в личный кабинет, а логин и пароль для входа мы отправим на указанную вами электронную почту.
Сразу после оплаты на ваш email придет автоматическое письмо со ссылкой, логином и паролем для мгновенного входа в Личный кабинет с материалами.